本文为根据游戏邦对Gamesbrief自2011年5月至2011年11月的一系列翻译文章汇总而成,有删节。早在网络游戏时代,网络游戏的盈利模式就有着收费运营和免费增值两种形式。到了移动游戏时代,似乎免费增值游戏已经成为了主流。为什么? 1. 定价的艺术:收益与
在ICS发布的时候最大的亮点就是Face Unlock,而Google决定将这以技术推向新的高度。在最近获得了一个秒杀iPhone的多人解锁专利,能够通过“计算设备”允许使用内置的摄像头和面部识别软件为多人提供专属的单独空间。 之前本站报道过说这Jelly B
动态定价(Dynamic Pricing)一度作为收益管理的同义词,曾在航空和酒店业长期推行并取得巨大效益,如今正开始在电子商务大量普及,最新出炉的就有基于身份的“身份定价”。 华尔街日报的最近报告表明电子零售商的定价策越:根据价格研究公司Decide
各种系统营销软件应有尽有。
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