饮冰茹蘖
云也走风也走,躲到山的那一头;你也走我也走,情不自禁手牵手;情也走爱也走,小船水面荡悠悠;甜瓜瓜喂一口,丝丝甜进你心头。
在对待微信的问题上,中国联通和中移动态度不尽相同,一直都显得比较暧昧。常小兵甚至说与OTT是“鱼水”关系。 几天前,参加广东联通主办一个论坛,主持人问,运营商如何向微信学习?我说:运营商没有办法照抄微博、微信,人家是利用运营商的免费高速公路“跑车
新闻背景 4个月前,阿里巴巴集团在杭州宣布,现有业务架构和组织将进行相应调整,成立25 个事业部,其中包括音乐事业部。近期,阿里巴巴对虾米的整合提速。阿里借助虾米进军音乐领域有戏吗?电商+音乐的模式此前京东和亚马逊均有涉猎,阿里的方式有何不同? 阿里巴巴收购虾
阿里花了近6亿美元持有了新浪微博18%的股份,这一事件在节假期间爆出,整个IT圈为之沸腾,产业层面上的分析文章极多,本篇想着重从用户角度来看看,之后的微博会给我们带来什么。因为一般说来,最担心的事是这两件:1、微博上会不会充斥着各种电商卖家的营销信息?2、微博
前阵子口袋购物用限量促销 iPad mini 的方式,掀起了一股 iPad mini 抢购的狂潮,口袋购物优惠比价的理念也深入人心。但是为啥选iPad mini来做促销呢?口袋购物在促销选品的过程中有哪些考虑呢? 本文希望跟大家一起来探讨一下这个问题。 究竟应
Web开发社区有着大量的交互式设计轻松解决方案。虽然现在大多数网站都能够做到交互性了,但是我们需要不断向前、创新。我们很容易将注意力集中到编码方面,但是有时候不同屏幕尺寸的实际设计考虑却往往被忽视。 很多交互式设计学习资料都谈到了基础的方面,比如利用桌
趣味性是当前互联网或移动互联网产品设计的一个重要设计趋势,而游戏化正是趣味性最完美的诠释方式,游戏化对产品设计有很好的借鉴意义。游戏大家都不陌生, 截至2010年年底,人们平均每周花费300亿小时在网游上,平均每周花费593万小时在魔兽世界上,人们花了很多时间