骨肉至亲游戏能够成为微
真正的忘记,并非不再想起,而是偶尔想起,心中却不再有波澜。
别再用应用更新来刷存在感
每天,我都有一个烦心事。 那就是升级。打开电脑,软件管家上一圈的数字提示我升级;打开手机,手机应用商店上一个大大的小红点继续提示——升级。 每每面对于此,我都只有一个办法解决——让它自由的升吧,这段或长或短的时间,我就用难得的时光喝喝茶、看看报,远离网络。 当
手机游戏能否无视易用性设
许多成功的游戏似乎都忘了易用性,而那曾经是开发者在开发游戏时从头到尾都在考虑的问题。 所谓产品的易用性,也就是容易使用和学习人造产品。自计算机诞生以来,这个概念一直作为优秀的软件设计的核心特征。当然,它是经过了漫长而艰难的过程才成为软件开发的主宰,将用户留在易
凯文·凯利: 分享未来十
在2013腾讯智慧峰会北京站的主题演讲中,《失控》作者、《连线》杂志创始主编凯文·凯利在分享未来十年互联网大趋势时用到了四个关键词:屏幕(Screens)、分享(Share)、注意力(Attention)、流(Flow)。而这四个关键词的解放指向的就是十年后互
身价百倍
生活就是这样,比你有成就的人.一定比你努力,比你努力的人.终有一天比你有成就.这不是鸡汤.而是现实!
蹈袭覆辙
爱是天时地利的迷信,因为你也在这里。
舍我复谁
人有逆天之时,天无绝人之路。——《醒世恒言》