趣味性是当前互联网或移动互联网产品设计的一个重要设计趋势,而游戏化正是趣味性最完美的诠释方式,游戏化对产品设计有很好的借鉴意义。游戏大家都不陌生, 截至2010年年底,人们平均每周花费300亿小时在网游上,平均每周花费593万小时在魔兽世界上,人们花了很多时间
山谷脚下,悬崖峭壁,只有一个狭窄的出口通向远方。此为何山?口为何口?只见山腰处朦胧显现出五个大字:移动互联网。 阿里,百度,腾讯三军列于阵前,阿里大喊一声:我有虎将高德,谁敢战我?! 百度地图随声应道:我来战你! 腾讯见此凶状,立即说道:我虽有水军大都督微信,
过去两年间,移动互联网领域涌现了无数移动社区App,但是,除了类似唱吧、陌陌等几个可数的社区APP算是杀出重围,融到了大量资金,聚集了可观的用户群外,其他的社区App基本都处在艰难的挣扎和探索中,勉力维持运营,甚至惨淡收场。 国外最成功的移动社区非In
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