在LINE、微信、Path等纷纷开始售卖表情赚钱时,如何解释这股表情潮流?这门生意的本质是什么? 1700万美元,这是LINE在2013年第一季度直接售卖表情所得。第二季度,这个数字是2700万美元。相比之下,去年逆势上市并表现强劲的多玩YY,在今年第二季度,
文化理论与
全球化毋庸置疑的已经成为一种事实和趋势。人们在“地球村”的沟通和交往早就超越了线下真实的生活。互联网连接全球的各个角落,形成了虚拟的线上社区,让随时随地跨文化、跨民族的交流成为了现实。欣喜之余,人们也发现,要让一个线上社区的设计能容纳全球的用户、符合全球用户的
UCD之外
鱼和水 现在以市场为中心、科技为基础、体验为卖点的商业社会里,UCD(以用户为中心的设计),已经不仅仅是一种方法论,而是成为了一种普世价值观。广义上说,“以用户为中心”这个短语,确实或多或少、直接或间接地适用于几乎所有产品的设计和生产。有人曾经用一个笑话做过比
产品经理也
大家很多时候会因为与软件工程师,以及软件项目经理沟通不畅而烦恼。 “为什么你们的计划是这样排的,老板要求我们什么时候要上线,为什么你们要那么久。” “为什么你们的进度总是有问题。” “为什么你们bug这么多。”
产品经理—
辩论是一个外人很难理解的小众活动,在圈外人,包括入行之前的我看来,辩论就是两帮人瞎吵吵。辩题模棱两可不切实际,最后还不告诉你到底哪边观点是对的,辩了半天也没分出个对错,真是毫无意义。 实际上,入了辩论魔道的人,看到的世界则大不相同,这一点说
所以你的长篇大论换来了什么
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