Thiago Attianesi:分析不同年龄层次的玩家群体特征 | 雨云科技有限公司

Thiago Attianes

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我在本文中提出的年龄是导致上图所示现象产生的重要原因。但在本文中,我关注的是不同年龄如何影响玩家的游戏活动。 作为人类,我们觉得自己与其他动物是不同的,甚至认为我们是独一无二的:每个人都是一个独特的个体(这不是说我们没有任何共性),虽有差异,但基本上与其他人也
我觉得人间一般,便在银河溺亡。

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神色不惊

Thiago A-横刀揭斧

大概生活中大家都会遇到喜欢吹捧自己的人,夸夸其谈自己做过的事情、取得的成就。我不喜欢这样的人,自己也避免成为这类人中的一员。但不幸的是,身为一个作家,天生就要求和周围的人分享自己的所思所想。这让我常常惶恐地觉得自己是不是说的太多了。所以在写东西时,我也会有意识

断章

学会适当地向领导“表白” | 雨云科技有限公司

大概生活中大家都会遇到喜欢吹捧自己的人,夸夸其谈自己做过的事情、取得的成就。我不喜欢这样的人,自己也避免成为这类人中的一员。但不幸的是,身为一个作家,天生就要求和周围的人分享自己的所思所想。这让我常常惶恐地觉得自己是不是说的太多了。所以在写东西时,我也会有意识

扫墓

关于58、姚劲波和未来 | 雨云科技有限公司

把创业公司做上市,是多少人的梦。而姚劲波最近已经是在同一个台阶上第二次敲钟了。上市之后,有太多东西可以聊,于是这次我们和姚劲波及当初投资 58 的赛富合伙人羊东一块坐下来聊天。个人收获挺多,也把这些偏随意的对话汇总起来和大家分享: 58为什么在公司成立的第一天

张口

【人人早报】第78期:多图震撼-数字的未来:2013 | 雨云科技有限公司

早报导语 今天美国科技博客网站Business Insider发布名为《数字的未来:2013》报告,本报告里面用各种大图展示了2013年的互联网时代的现状,对数字的未来做了前瞻性的预估。大家一起来跟随小编一起看看吧。lets go 早报励语 恶是犁头,善是泥

不可

搞设计,是听从直觉,还是听从数据? | 雨云科技有限公司

对于很多科技公司来说,设计已不再是随心所欲的事情,它往往需要与数据挂钩,通过用户行为分析来测算甚至是极其微小设计的效果。这种源源不断的数据流在决定新产品及其形式中的作用越来越大。那么,设计师自己的直觉还重要么? 搞设计时,用户数据与个人直觉总是相互对立,在过去

你先

移动设计细节(一):乐观地执行操作 | 雨云科技有限公司

用户非常期望能在移动设备上获得快速的用户体验,甚至有时候他们希望移动设备能有得比桌面电脑更快的网络运行能力,但现实很骨干,用户在移动设备上体验到的网络服务往往很糟糕。 但对于开发者和设计师来说,能不能改善用户在这方面的体验呢?其实很多应用已经采取了相应措施来让

又困

流萤_LY

他曾喜欢过世上的三种事物,黄昏时的歌,白色的孔雀和磨损的美洲地图,他不喜欢孩子的哭啼,喝茶时加入马林果酱,以及女人的歇斯底里,而我曾是他的妻子。(阿赫马托娃)

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Thia:老年人常思既往,少年人常思将来。 惟思既往也,故生留恋心; 惟思将来也,故生希望心。——『少年中国说』