扯淡的“互联-致力于为用户提供最稳定的服务
设计师们每天的工作都是通过设计将产品的信息传达给用户。用户根据我们提供的视觉化信息来理解一个产品想告诉自己什么。设计师与用户的关系是信息的传达者与接收者。设计师在进行信息的编排与构建时,已经花了较多的时间与精力理解了产品的全部信息和信息之间的层级关系。但是,用
无论是做网页设计还是手机移动端设计,开始制作时都是先从原型框架开始设计,最初设计师们可能在纸上画原型图,但现在已有很多先进的工具能让我快速生成原型并能实现一些交互设计功能。因此,设计达人网整理一些适用于移动应用的原型设计工具,这些都能有助于你的工作哦! FLI
本文由江南大学设计学院研究生谭伊曼翻译,作者:Braden Kowitz,点击查看原文(http:www.gv.com) 对于许多高科技公司来说,设计已经不再是主观的了。相反,它与数据相关。分析一下你就会发现,即使是最微小的设计决策都会有数据在对其产生影响link type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=ro
在我的职业生涯中,大部分时间是一名用户体验顾问,也曾一些公司的工资单而工作。 许多年前,一个大型咨询机构雇佣我,需要做六个月的全职工作,并与他们在一起办公。这个项目完成得非常成功,但后续没有其他要做的事情,这没关系。这个机构非常大,有雄厚的财力并且非常靠谱。他
随着大家对用户体验不断重视,如何在体验上保持竞争力变得尤为重要。为了提升体验竞争力,在评估标准、功能、与用户建立连系上,需要一套新的衡量方式、方法和工具,对体验进行再设计。服务设计和以人为本的设计思想为我们已经提供了这种方法,今天来介绍一种新的工具——用户体验
微交互可以是产品的组成部分,也可以是整个产品。微交互经常是在设计和开发产品的最后阶段才被考虑的事情,因此往往不被重视。但忽略微交互是个错误,想想看如果一个产品如果微交互做的很差,那么无论主功能如何完美,使用该功能的过程都是让人难以忍受的。产品设计的好坏,取决于
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