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说到游戏,不少人会提到UCD(以用户为中心的设计);在这里,难免会对用户需求与用户体验大做文章,说出各类滔滔不绝的话语。用户需求与用户体验,无疑是可用性+需求体验的过程,即(需求:这个产品能干什么;体验:怎么干才能用得爽)。 要知道用户需求是不可见的,它是一种
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作者注:以下内容来自在腾讯当官的一个兄弟,是他对于微信商业趋势和机会的分享。 1.微信将进一步控制订阅号的内容方向,政经、金融讨论方向的公众号尤其是做进一步的封锁和控制,否则订阅号将成为下一个舆论的爆发地。 2.微信将进一步扶持服务号,打造服务号电商生态体系,
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