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[核心提示] 风靡全球的 2048 让无数玩家为止痴迷,那么在这款充满数理逻辑的游戏背后,作者经历了怎样的曲折开发历程呢? Gabriele Cirulli 今年 20 岁,目前居住在意大利,自学了 UI 设计和网页开发。他最先将 2048 的开源版本放到 G
他年收入100多万 开着一辆宝马5,天天被应酬折腾的要死要活,真想狠狠心不干了,当初干嘛非要自己创业,当年在那家外企也能挣个四五十万,加上些油水,能弄个大几十万,比自己干不知道要轻快多少!五险一金有公司给上着,多好啊,再看看现在,看看老婆孩子,还有跟着自己吃饭
我曾与一位视觉设计师合作共同开发一款web应用。他提交给我的设计稿看起来非常带感,于是我根据他的设计稿,用HTML和CSS将web应用写了出来。当我以为一切都已完成,并且火急火燎地将产品给他看的时候,知道他说啥了么? “你全做错了。” 的确。我并没有根据他的模
最近土匪投资的几个公司在做A轮或B轮融资,有顺利有不顺利,但不停有新的体会,不敢独享,土匪简单理一理和大家分享下。 (以下内容主要针对拿了天使轮,准备拿A轮的公司参考。) 一般企业融资,创始人和投资人的交流是必不可少的,但是怎么问和怎么答就是个问题了,这一问一
当下 UI 设计的扁平化浪潮可谓如日中天,从微软的 Windows 8 开始,还有后来 Google 的 Android,到现在的苹果 iPhone 的 iOS,都采用了扁平化的设计理念。可是,你真的理解什么是扁平化吗?这不禁要画上一个大大的问号。 在开篇之
[核心提示] 风靡全球的 2048 让无数玩家为止痴迷,那么在这款充满数理逻辑的游戏背后,作者经历了怎样的曲折开发历程呢? 编者注:本文转自伯乐在线,由菜鸟浮出水翻译自 Gabriele Cirulli 的个人博客。 Gabriele Cirulli 今年 2