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移动端产品的迅猛发展为用户提供了越来越多新的使用场景,设计者和运营者该如何理解这些新场景,打造贴近用户习惯的产品,成为至关重要的问题。本文以用户装饰QQ空间手机版为例,通过分析用户装饰QQ空间的行为特点来阐述一种理解用户使用场景的方法,即将APP的使用场景和现
当不少人的微信朋友圈开始被一个又一个卖萌可爱的好友卡通图像持续刷屏之后,一款叫“脸萌“的自制漫画的应用快速走红,用户可以通过Bitstrips自己创造头像的样子,包括了脸型、五官、发型、身材等元素,在人像创造完毕后,发现还跟本尊真有那么点儿神似,其在App S
我理解的移动互联网是“屌丝”的时代,目前35%移动互联网用户的收入在两千元以下,属于主流用户人群。那移动互联网的核心是什么?我认为,形成了一种全新的人与人之间的关系人群链,人群关系组织特征体现为社交、本地、移动、个性。 看看现在的互联网用户,按月度来看,目前视
手机是肢体的延伸,和人是一体的(通过各种传感器);而PC是外物,即外部环境。移动互联网产品不是简单的PC到手机的移植。做没有web的移动互联网产品该怎么做?这对中国IT人来说是全新的课题。下面整理出的30条原则中,可以看到一些对于APP产品设计和推广的清醒认识
作为我们大学计算机系的系主任,我经常收到一些声称得到了能造就下一个奇迹的好主意的人的来信和电话。这些电话有的十分的有趣!打电话的人有时是一位急切的创业者,醉心于他的想法,认为那是一个能取代Google,超越Facebook,或者是能改变当前的商业面貌,变革整个
餐饮在我们国家是一个典型的大行业、小企业,呈现出的是碎片的状态。可以看到,经营中餐的企业在世界上的地位是极其不匹配,我们中国是一个餐饮大国,但却并不是一个餐饮强国。在世界餐饮100强里面没有一个中国品牌,亚洲餐饮50强里面也只有6个中国品牌。 为什么会出现这样
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