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“走出屏幕”的体验

O2O,

O2O设计因其使用场景和方式的不同,与一般设计相比会更注重功能与时效性,需要提供简洁直观,快速响应的用户界面。 注:O2O即Online to Offline,指线上线下的电子商务,主要指在线上交易线下享受产品或服务的一种商业模式。 近期有幸参与一些O2O项目
幸福若是来的太容易,当时就不懂珍惜。

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芒刺在身-“走出屏幕”的体验

没有糟糕的事情,只有糟糕的心情。


微信电商再

微信要做电商,需要解决的三大难题是:资源、流量、信任 6月27日,电商大V龚文祥

专访姚劲波

58同城CEO姚劲波 “从开始谈判到最终敲定,58同城和腾讯达成的超7亿美金的合

负面口碑不

6月29日消息,今天的谷歌,业务无孔不入,并依靠安卓操作系统的王者地位,广泛渗透


GoPro成功核心:智能手机无法轻易替代的体验 | 雨云科技有限公司

腾讯科技讯 6月29日消息,GoPro的成功不仅仅是因为产品本身,还因为某种智能手机无法轻易替代的东西:使用摄像机的体验。该公司现在非常依赖摄像机销售,因此它计划未来转型成为一家媒体公司,围绕GoPro视频做文章。 成功IPO 数百万人使用过GoPro的可穿戴

霍学文:互联网金融对传统金融冲击因技术贯通 | 雨云科技有限公司

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嚎啕大哭

这几年,我可能长大了一点,也可能越发的天真。天真在于,愿意不远万里去看一朵花

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