计出无奈
这是一个只承认强者的时代,而学习正是赋予了我们做强者的原始资本。我们有责任,有义务学好知识。过程一定是苦的,可真正的强者一定要耐得住寂寞,受得了煎熬,抗得住诱惑。
[核心提示] PC端的空间相册已经由简单的相册功能走向多功能,移动时代,QQ 空间如何变轻,甚至跳出自己的旋律呢? 十年间,PC端的空间相册已经由简单的相册功能走向多功能,移动时代,QQ 空间如何变轻,甚至跳出自己的旋律呢?来听听腾讯社交平台部从产品和技术层面
[核心提示] 做好一款游戏,第一,游戏情感与用户;第二,游戏音乐与画面的结合;第三,游戏关卡因素及合理节奏;第四,深度挖掘核心玩法;以及,排除非核心玩法因素对用户的干扰。 我的演讲题目是《如何让用户爽起来》。先来一个简单的自我介绍,我是 95 年加入腾讯,做了
[核心提示] QQ 音乐产品经理关于产品的一些感悟。 2014 年是 QQ 音乐的第十个产品年度,这十年我们跟用户一起见证了整个互联网音乐的发展。2011 年的 3 月 QQ 音乐发布了第一个 iPhone 平台的版本,在这三年多的时间里,QQ 音乐一共发布了
[核心提示] 回顾地图的发展史,思考一下移动互联网时代的地图应用究竟走在了什么阶段?走进腾讯为你解读零流量地图的缘起和发展。 回顾地图的发展史,思考一下移动互联网时代的地图应用究竟走在了什么阶段?走进腾讯为你解读零流量地图的缘起和发展。 地图的缘起 如果经常去
“互联网思维”是一个中国特有的词语。如果在硅谷你把这个词直译成英语,人们并不清楚你具体指什么。在那个语言体系里,和中国的“互联网思维”最接近是“设计思维”以及精益创业中的一些理念。 这个词是由中国互联网产业的胜利催生的。如果说中国有哪一个行业率先摆脱了“山寨”
细节决定成败,今天来谈谈动画在用户体验上扮演哪些重要的角色。随着装置效能的提升,越来越多的应用程式开始加入动画到应用里,利用动画的效果,透过各种各式各样的动画,事情更容易理解、焦虑的心情减少了、枯燥的状态变的有意思了 本文章会先从动画的任务开始,瞭解动