什么是好的

互联网上有一句话流毒甚深:人人都是产品经理。考究这句话的本意,应该是提请产品经理注意搜集用户的意见和反馈,用于快速改进自己的产品。同时,强调好产品的产生,并非只是产品经理的责任,用户也应该参与这一过程。但是,所有的名言之所以是名言,往往是因为它们可以被最大限度

  • 移动互联时

    在“得屌丝者得天下”的移动互联时代,小城青年的娱乐和消费模式,从来不只是一个学术研究问题,而是所有消费品牌的研究对象。 “小城青年”是一个热度常年不减的文化命题,在后来成为艺术家、作家、成功商人的他们身上,“小城”出身常被以温情脉脉的寻根来描述,在如今的超级商

  • 产品经理所

    首先强调一下,产品经理需要掌握一些技术点这事不是必备项,但却是大大的加分项,从我目前的经验来看,不懂技术的产品经理很难做产品,但可能会有一些天马行空的想法,只不过大多数都会被同行或者技术开发人员说实现不了。有些产品经理是有研发背景的,即在转行做产品经理之前,有

  • 自媒体时代

    在前几天,我在WeMedia私享会的群里,给大家交流了一个话题:自媒体时代如何做社会化营销?当时就有许多朋友想入群,由于是联盟内部共享群,所以不可能邀请更多的人进去听。幸亏刘健亮同学把文字实录整理出来,让大家有机会看到,希望对大家有用。 大概在2010年年底,

  • 细节见真章

    编者按:设计时间轴好象不是什么特别难的事儿。评判一个飞檐漂 亮不漂亮很简单,但是要设计一幢大厦,就需要从每一片砖瓦开始了解,这也是设计与工程学相通的地方。设计时间轴也仿佛是信手拈来的事儿,可是有的时候要做 好细节还真是会抓瞎。看看设计师Garron Engst

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楚越之急

我最喜欢的地方,就是能投入你的怀抱。

没有白受的苦,苦难一分,强大一分,总有一天,你会笑着讨论曾经崩溃大哭的瞬间。