推荐算法之基于用户的协同过滤算法 | 雨云科技有限公司

推荐算法之基于用户的协同过滤算

协同过滤, 算法,

协同过滤是推荐算法中最基本的算法,主要分为基于用户的协同过滤算法和基于物品的协同过滤算法。 这篇文章主要介绍基于用户的协同过滤算法,简单来说,要给用户u作推荐,那么只要找出那些和u之前的行为类似的用户,即和u比较像的用户,把他们的行为推荐给用户u即可。所以基于
当爱情来临,当然也是快乐的。但是,这种快乐是要付出的,也要学习去接受失望

点我进入 马上下単

闲鸥野鹭

推荐算法之基于用-渺渺茫茫

见过那么多免费的产品设计,看到下面这个免费的产品,我还是惊呆了。 今天说说免费。 免费是产品经理的必修课,也是互联网商业模式的潜规则。免费有三个关键词: 1、贪嗔痴。中国的网络游戏是把免费模式发挥到极致的产品,游戏免费,道具收费,充分把握了人性贪嗔痴的本质。

殷忧

产品经理黑魔法:史上最奇葩的免费 | 雨云科技有限公司

见过那么多免费的产品设计,看到下面这个免费的产品,我还是惊呆了。 今天说说免费。 免费是产品经理的必修课,也是互联网商业模式的潜规则。免费有三个关键词: 1、贪嗔痴。中国的网络游戏是把免费模式发挥到极致的产品,游戏免费,道具收费,充分把握了人性贪嗔痴的本质。

朱雀

用户研究和采集信息的使用 | 雨云科技有限公司

这是近期为项目做的一次用研,因为从规划到执行,这一整套方法都很好用,所以单独拎出来总结一下,对今后的项目也有很好的借鉴价值。要点和步骤如下: 1、明确测试目的和问题(产品目标、要验证什么问题) 2、拟订测试题目和任务 3、拟订用户分类,开始寻找并联系被访用户

匪夷

新手留意中枪!说说设计师最常见的11个设计误区 | 雨云科技有限公司

设计师们经常会创作一些不合时宜的作品,他们将设计与艺术混为一谈,持有幸运、灵感和个人表达的想法。让我们一起来细数一些常见的设计误区。 理解这些误区 设计并不复杂,就是制作产品。由于设计师的设计内容十分广泛,从物品、信息设计,到动作、构图设计,等等,这使得很难对

典身

iOS 8 更新引发的“空间争夺战”:游戏删易再安难 | 雨云科技有限公司

今日凌晨1点,苹果向中国用户推送了iOS8正式版更新。据游戏陀螺的观察,9月16日,苹果就已经开始着手准备更新工作,为此还对AppStore进行了几个小时的锁榜处理。 (百度指数:iOS8搜索呈现大幅增长) “怨声载道”的iOS 8更新:空间不够,删删删 系统

兰友

【有效沟通】跨部门沟通的10个原则 | 雨云科技有限公司

对产品经理来说,跨部门沟通不良,可能会让他好不容易建立起来的自信瞬间摧毁。 你认为十万火急的事,到了其它部门主管口中,竟然成了“芝麻绿豆大的事”;原本应该合作解决的问题,到了跨部门会议上,又沦为“各弹各的调”,找不到共识。 到底,在不同部门各有不同立场与利益的

一代

甜Cccccccccnb

世间一切伟大的壮举总是默默完成的,世间一切智者都是深谋远虑的。——《人类群星闪耀时》

推荐算法之基于用户的协同过滤算法 | 雨云科技有限公司

推荐算法之基于用户的协同过滤算法 | 雨云科技有限公司

推荐算法之基于用户的协同过滤算法 | 雨云科技有限公司 推荐算法之基于用户的协同过滤算法 | 雨云科技有限公司
推荐算法:它们很温暖,我注视它们很多很多日子了。