全方位剖析游戏社区3.0:专访


  在IXDC大会上,针对游戏社区产品的设计思路,葡萄君专访了腾讯游戏官方设计团队TGideas设计总监李若凡。 李若凡指出,内容是社区产品非常重要的部分。把玩家聚合在有权威的区域,重视 社区的内容产出和体验设计,是良好游戏社区所不可或缺的。现在以百


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未经允许,擅自把你写进黄文里,我很抱歉。

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产品经理眼中的移动”租车APP”:没有一家做得好的 | 雨云科技有限公司

看看现在的租车APP都在解决什么问题?1.96103系——空闲的时间不用打电话等等就来了,忙的时候你打什么电话都没用。2.租车代驾系——有租车的钱,用户连车都买了……3.查线路和价格系——真的有用吗?4.在线支付系——呵呵,呵呵……这个真的没时间闲扯呵。 如何

稍等片刻:页面预加载动画 | 雨云科技有限公司

创造良好的用户体验已成为先决条件,微体验更是位列前茅——本文探讨的是预加载动画。长久以来,只有少数人重视这部分,如今一切都不同了,几乎每个网站都能以一两个赏心悦目、给用户留下深刻印象的效果自居。 微体验通常与经过深思熟虑的小组件有关,它们能架起用户与内容之间的

【人人译客】什么是成功的产品?衡量产品成功的度量方法和关键业绩指标综述 | 雨云科技有限公司

每一家公司都想成功,当然,这就意味着要有成功的产品。但什么才能算是成功的产品呢? 不同的公司有不同的目标,测量和衡量产品业绩对获得产品成功意义重大。度量方法有很多,关键业绩指标KPI是较为重要的度量方法。找到合适的关键业绩指标同时避免所谓的无用度量都是非常重要

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戒糖戒零食的第二天,想吃冰淇淋,想霍奶茶。

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北门管钥

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