游戏交互三要素 | 雨云科技有


玩过不少网络游戏,算是暴雪的脑残粉,也完全能够理解玩游戏玩到废寝忘食成魔成狂的状态,关于如何让游戏情节生动扣人,玩法如何丰富多样,可能更多是游戏策划的事情,但就游戏交互而言,我想结合自身游戏经验以及交互设计原则积累,谈谈自己的看法。 游戏的交互对比一般APP或


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本知人心不似树,何意人别似花离。

饱经世变-游戏交互三要素

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WebP 探寻之路 | 雨云科技有限公司

前言 不管是 PC 还是移动端,图片一直是流量大头,以苹果公司 Retina 产品为代表的高 PPI 屏对图片的质量提出了更高的要求,如何保证在图片的精细度不降低的前提下缩小图片体积,成为了一个有价值且值得探索的事情。 但如今对于 JPEG、PNG 和 GIF

从公共厕所到交互式——论用户的潜在心理与选择 | 雨云科技有限公司

前言 有一次在等厕所时,我发现了一个有趣的现象,人们通常在选择独立间的时候会短暂停顿一下。但如果去询问当事人选择的时候的停顿是在思考什么,当事人往往也不知道自己在想什么。鉴于求知的欲望,我们实验室做了一个有趣的实验。 实验前期准备 我们挑选了十个相似布局的公共

谈创新,从长生不老到基业长青 | 雨云科技有限公司

企业大了,就很像生命体,古有帝王追求长生不老,今有大公司追求基业长青。在我看来,这都是与自然规律对抗,毫无胜算。 生命体想延续生命是很容易理解的,(狭义的)基业长青的追求,仅仅是锻炼身体,可以强壮一些,多活几年,但没有本质改变。因为,个体的成长本身就是一个可能

动效设计的物理法则 | 雨云科技有限公司

动效作为当今提升网页感官效果的利器,在各种类型的网页中已经全面开花,如何做到自然流畅让用户感觉舒适的动画效果呢?今天就来跟大家聊一聊动效设计的物理法则,以及它是如何应用的。 首先来一发大师金句,迪士尼动画大师格里穆·乃特维克曾经说过: 动画制作和动效设计是本质

再做手机?奇虎 360 确认注资酷派 25 亿元 | 雨云科技有限公司

昨天,投资界人士透露,奇虎 360 公司已决定斥巨资 50 多亿元全额收购一家位于深圳的智能手机大厂,但相关人士拒绝透露被收购厂商具体名称。 今天下午,这则消息得到确切说法,界面新闻记者从酷派内部人士处得知,360 将向酷派旗下品牌“大神”注资 25.35 亿

如何正确看待智能手机及带来的市场效应? | 雨云科技有限公司

每天睁眼闭眼间,我们看到的第一个物件应该都是手机。像智能手机已经成为当下生活及商务社交中最令人激动的创新之作,手机市场也因此成为“兵家”必争之地。 目前在市场中被吵的火热的品牌手机,依然以苹果及三星占据高端手机市场居高临下,在很多人的印象中,国产手机一向是“山