这两天帮朋友张罗产品众筹的事情,过程中发现很多预料之外的问题,下面分别从文案、回报、推广、运营四个方面做个小结,给大家分享。 文案 这年头文案才是第一生产力。追梦网上靠一篇感人文案环游世界的案例太多了,身边的比如13年七夕,罗辑思维靠“史上最无理会员方案”,一
最近我负责了一个网络请求超时的反馈设计,借此机会我也顺便通过此文记录了一下整个思考过程,整理一下自己的思路。 当我们在使用APP的时候,偶尔会碰到网络状态不好的情况。那么对于网络状态不好的情况有哪些分类呢?和开发大致的讨论了一下主要有下面几种: 1、用户所处环
互联网发展: 1. 从桌面互联到移动社交再到未来可穿戴设备,互联网历史就是网络和人的关系进化史。 2. 人就是流量,入口之争本质通过网络聚集人的战争(从浏览器工具、信息门户、关键词搜索、移动社交和触发体验) 3. 通过近20年的入口之战,网络逐渐发展成为一个无
真正的人生,只有在经历艰苦卓绝的斗争之后才能实现。
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