大约4年前,我建立了人人公司离职员工的QQ群。群里有100多人的时候,大家通过投票选出了这个离职俱乐部的正式名称——老友记。老友记的名字源于人人鼎盛时期的办公大厦附近的一家餐馆,并且字面上正好能够贴近人人公司的社交属性,同时“老友”也暗含着久别重逢之类的意思,
产品设计工作中,常听到的两个形容词就是,“奇怪”和“诡异”。那么这两个表述含糊的描述词,到底在说什么呢? 1.可能是信息的相关性弱 当把相关性弱的信息放在一块时,就会让你产生奇怪和诡异的感觉(无关于对齐和留白) 这里不多说了,设计师一般都有这个敏感度 对比两种
这是一个系列的文章,主要是针对界面中文案设计的相关看法和实践经验。本篇是我对界面文案的基本定义和看法。 1.界面的本质是设计语言的应用 记得上学的时候,上过一门课,叫做 UML(Unified Modeling Language ——统一建模语言),开始以为是
君子强逶迤,小人困驰骤。——杜甫《九日寄岑参》
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