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小白叨一叨:在手游行业,极少数的玩家贡献了最大份额的收入,这是一个秘而不宣的事实。事实上,接近95%的F2P游戏玩家从未在游戏的内购项目上花过1分钱。所以,你的游戏能在绝大部分玩家从不消费的情况,找到盈利的方法显得尤为的重要。今天就跟大家来了解一下手游内置广告


小白叨一叨:这篇选自设计师Golden Krishna新书《The Best Interface is No Interface》中的一部分节选以及相关演讲,其中提及到“屏幕之外的用户体验”的理念。考虑到真实的用户场景,原有的那套规则或许已经让你麻木,出于自然

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