设计谈:绝对的扁平化或拟物化,都是错误 | 雨云科技有限公司

驰高鹜远 设计谈:绝对的扁平化或拟

产品设计, 扁平化, 拟物化,

本文原题《360 OS发布之际,和老周说说视觉设计,干货》,发于AK47论坛“说老周”版块。本文主要评价了以苹果为例的扁平化视觉设计理念,更是指出了现有扁平化设计的内在矛盾。赞同了Windows phone在视觉设计上的成功,并对谷歌的新系统寄予厚望。 谁犯下
创业, 社区O2O,

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驰高鹜远

寄言俦侣,莫负广寒沈醉。——文征明《念奴娇·中秋对月》

济河焚舟

一年一度您的日子,没有我在身边的时候希望也能快快乐乐过每一分每一秒。老爸,辛苦了!

殊形诡状

纸屏石枕竹方床,手倦抛书午梦长——蔡确《夏日登车盖亭》

不花一分钱,如何让一个A

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要改变世界的我们忘了什么

译者曾经在一次讲座上问过一位互联网观察者:“觉得像您40~60岁之间的用户是一群怎样的群体? 会偏好什么属性的产品?”当时的回答是,“作为这个群体的人,我会选择妥协,市场上有什么产品,就用什么产品,因为社会主流是90~95后,甚至00后的用户。” 作为产品设计

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没有你想象的那么高大上,没有你想象的那么悠然自得,没有你想象的那样指点江山,甚至也没有你想象中的那样“经理”,产品经理只是一个平凡到不能再平凡的职业,只因给予的名称听起来很厉害而已,其实每一天的工作都是又杂又乱,哪里缺人就补哪里,哪里需要就去哪里,却又承担着产

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