给设计加点料!3个方面帮你全面


编者按:今天这篇是设计的娱乐化尝试完结篇,@子木yoyo 从为什么做娱乐化设计,什么时候做娱乐化设计,有哪些标准三方面聊聊她在工作中的思考 >>> @ME网易移动设计 :各位同学,本篇文章是IxDC2014国际体验设计大会分享的《设计的娱乐化


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面如冠玉-给设计加点料!3

给设计加点料!3个方

成就优质用户体验的4个必要元素 | 雨云科技有限公司

互联网时代的成功故事里,机遇和运气是增添它们传奇色彩的决定性因素。一个零售企业适逢互联网萌芽,在90年代这个网络拓荒期逐渐膨胀成为响彻北美 的互联网巨头,这是亚马逊的故事。而Facebook的开头则更有意思一些,校园创业,友情与背叛,在移动端设备过度阶段引领社

交互设计师浅聊设计流程中的严谨与规范 | 雨云科技有限公司

以前可能会觉得,设计师应该是自由、随性、充满创意的。但在实际工作中,尤其是互联网产品方面的设计师,因为需要管理自己的工作文档并且和同事协作沟通,设计流程中的严谨与规范显得尤为重要。 不幸的是,我这大半年的设计工作中都不够重视这件事;而幸运的是,现在醒悟还不晚。

“职业刷客”自述套利全过程,无处不在,无根无解 | 雨云科技有限公司

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只要保持距离,每个人看起来都像星星一样美丽。”