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风餐露宿 腾讯手游之痛—社交

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2015QI财报腾讯给了大家一个比较满意的结果,但是这结果下却掩盖不了腾讯手机游戏之痛。 2015Q1腾讯,网络游戏收入为133.13亿元,增长28%,手机游戏增长82%,增速减缓。与此同时而网易第一季度在线游戏服务收入为31.04亿元,同比增长44%。 腾讯
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过目成诵-腾讯手游之痛—社交

小编推荐:创业过程的早期,可能是几个“情投意合”的小伙伴们一起准备大干一番,但随着项目的推进,进入到具体问题的时候很容易陷入无尽的讨论的泥潭,无尽的会议,无尽的讨论,最后却没什么结果。本文是知乎用户的问题,回答的很好,不仅对创业有效,对各种团队的会议、讨论都是

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【知乎精选】创业过程中讨论的泥潭 | 雨云科技有限公司

人生的价值,即以其人对于当时代所做的工作作为尺度。

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大学生兼职APP的竞品分析 | 雨云科技有限公司

讽刺的是,当人们活着,在浮华世界中追逐着名与利,一个深爱你的人,看上去就像是个乞丐。

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暴雨将至—“职场社交”大战略态势分析 | 雨云科技有限公司

你可能只是这个世界上的一个人,但对某个人来说,你是他的全世界。

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我们当前究竟有多靠近互联网泡沫? | 雨云科技有限公司

编者注:本文来自TOMASZ TUNGUZ,中文版由天地会珠海分舵进行编译。 根据NVCA披露的最新数据,在2015年第二季度,VC总共进行了167亿美元的投资,大约是2000年互联网泡沫时候同期的66%,且这个势头看上去还会继续。而这些投资的很大一部分是由共

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小编推荐:终于找到了立场如此正确的加班问题的看法!各大创业公司CEO,快来看!这个回答三观极正,说出了广大IT工作者的心声。 问题:IT 行业加班到底有没有价值? 现在 IT 行业加班是普遍现象,然而加班是否能够加快工作进度呢? 加班使人疲累,降低工作效率。

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我们不需要怎样的动效设计 | 雨云科技有限公司

时常在思考我们在追求漂亮的动效,追求真实的弹性和运动状态时,我们不需要怎样的动效设计。从对现实世界材质的模仿(拟物化)到对现实世界规则的模仿(如Material Design,以下称MD)我们究竟是否有很大程度的进步,在MD刚刚发布的时候作为设计师的我们十分激

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