序:什么是dota? 我这里就简单介绍下:Dota以对立的两个小队(通常是5v5)展开对战,游戏目的是守护自己的远古遗迹,同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,
随着手机屏幕尺寸增大、操控性降低,不少应用回归到了 Tab Bar 设计——这是一种功能板块清晰明了的方式,也相对便于单手操控。有人专门进行过同一应用下 Tab Bar 和 Side Bar 的使用频率测试,虽然不能一概而论,但 Tab Bar 无疑还是在 i
我们在聊产品的时候往往在聊交互,为什么呢?因为产品中的如何发现需求、如何实现需求、如何试错、原初的逻辑、如何在只有四个工程师的情况下从后端到前端把产品实现出来,这些都是非显性的,我们喜欢讨论那些有体量的产品,还有产品中显性的部分,因为那样不需要技术,每个人都可
这是个考虑了很久的时刻是激动人心的时刻是让我无比负责的时刻,因为在这个时刻,我要向你宣布:我的爱人,请你嫁给我吧。
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