木头木脑
用户研究:如何在调查中询问满意度 | 雨云科技有限公司
一个差强人意的满意度调查的例子: 你如何评价我们的客户服务? A 不错,我很满意。 B 不好,我不满意。 上述例子中,好的客服等于满意,而糟糕的客服则与不满意等同。但如果一个礼貌的、招人喜欢的客服人员(support person)被
鼠标老当益壮,新交互方式蓄势待发 | 雨云科技有限公司
今年 7 月 4 号,科技界公认的鼠标之父 Douglas Engelbart 在家中辞世,这位前瞻的科学家不仅可以说是革新了人机交互方式,发明了鼠标,他的研究还促进了诸如 hypertext、图形用户界面等技术的发展。 1973 年施乐帕罗奥多
PS新手教程!打造一枚简约音乐播放器 | 雨云科技有限公司
用PS中的矢量形状以及图层样式打造精致的音乐播放器组件。 界面设计一定要保持简约,保证原汁原味的内容,一眼即知的操作方式。 音乐组件 通过本文,你将学习到:如何使用PS图层样式添加流畅精致的质感;如何打造细腻的渐变,让组件看起来栩栩如生;如何设计交互性优秀的组
敏捷开发的推理 | 雨云科技有限公司
我查阅了一下敏捷开发相关的资料,结合我长期对敏捷开发的实践,我将对敏捷开发的本质进行一次探讨。本文我打算理清敏捷开发的核心,并由核心衍生出它的价值观。我希望能够通过抛出本文这块砖,能够引出高手的玉来。 符合现实的软件 软件是为着解决现实的问题而产生的。从而软件
需求的目的 | 雨云科技有限公司
当我和产品团队工作时,试着做的第一件事就是让他们停止思考他们的工作——作为一个收集和记录需求的人。事实上,我尝试让他们尽量放弃思考这方面的需求。大多数需求不是实际的需求,剩下的更像是约束。 于是,我试着让产品经理从两个关键维度去思考产品定义: 未满足 VS 未
扬长而去
祝你在新的一年里:事业正当午,身体壮如虎,金钱不胜数,干活不辛苦,悠闲像老鼠,快乐似乐谱。