分析游戏奖励的需求层次及其用法 | 雨云科技有限公司

分析游戏奖励的需求层次及其用法

游戏奖励, 需求,

引子 奖励是一切游戏中的重要特征,因此是可见于所有游戏类型的元素。奖励的形式和大小多种多样,如果奖励得当,就能够极大增加玩家的游戏乐趣,激励他们继续玩游戏。 奖励甚至可以让玩家去做一些他们原本并不想做,或者不喜欢做的事情。许多玩家仍然会为了奖励而做一些无趣枯燥
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京东白条三道坎 | 雨云科技有限公司

去年12月京东白条刚“走露风声”时,就有人说:“妈妈再也不用担心我的肾了”,2月12日京东正式公布内测,自然市场又是一片“交口称赞”之声。 不过依本人浅见,京东要想成功地“打白条”,以下三道坎不得不过。 风险如何控制 京东白条其实是一种针对个人的小额信用贷款,

为什么一款手游成功后,很难做出下一款? | 雨云科技有限公司

叶斌: 先称呼这个情况为第二产品纠结症吧 1、自证心态,想要证明自己比以前更强。潜意识的不采用已经构建过的系统,以重新发明轮子的状态进行开发。承认自己过去比现在厉害是件很难的事情。 2、高富帅心态,只要成功过一款游戏,基本开发上不会缺少经费。有时候遇到感觉

余额宝的新产品空间还有多大? | 雨云科技有限公司

前两天,余额宝推出了货币基金之外的定期产品。 其实,天弘基金早已不是余额宝的唯一。2014年1月6日,在基本看不到任何宣传的情况下,名为“马上发财”的余额宝贺岁专享产品被迅速抢购一空——这款产品对接的是昆仑保险的一款万能险,收益率7%,额度是3亿元。2月14日

手游创新的四大误区兼心态、设计、市场、技术经验谈 | 雨云科技有限公司

投稿注:本文是魂世界CEO流白应葡萄君之邀写下的关于手游创新的文章。 每每去参加各种业内讨论,基本的一个观点就是要想赢山得快,整个行业都是一股微创新甚至换皮山寨之风。游戏的创新在商业面前失宠,创新者反而变成了熊猫,或是奇葩。下面是对创新的四大误解: 1)为啥一

一场闹剧?开发者称FlappyBird将回归 | 雨云科技有限公司

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摘瑕指瑜

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分析游戏:不要自卑,你不比别人笨。不要自满,别人不比你笨。